indienova.com/game/robosquare
从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/game/adventure-academia-the-fractured-continent-coh-3-dwarf
将以装备游戏中不会出现的“大斧”、“学院制服”和“学院皮鞋”的状态下获得角色
indienova.com/u/jacoblee84
3D模型,包括vray材料,cad模塊,2D和3D紋理集合免費下載,不需任何註冊
indienova.com/steam/game/672160
”与一个女孩玩纸牌游戏 这款游戏具有HTC Vive前置摄像头的AR View模式 人物声音 :綾瀬理恵
indienova.com/game/initial-d-takahashi-ryosuke-no-typing-saisoku-riron
頭文字D 高橋涼介のタイピング最速理論。发行日期:2001-10-04
indienova.com/steam/game/1956110
得益于自动驾驶,驶入服务区的车辆将由您控制,您可以为其选择合适的停车位,及时的调度能增加游客的满意度,反之将导致交通拥堵……后续我们将开放更多的管理功能,例如物流,超市,休息区等……同时包含自动托管,一定程度上解放您的双手
indienova.com/game/landport
得益于自动驾驶,驶入服务区的车辆将由您控制,您可以为其选择合适的停车位,及时的调度能增加游客的满意度,反之将导致交通拥堵……后续我们将开放更多的管理功能,例如物流,超市,休息区等……同时包含自动托管,一定程度上解放您的双手
indienova.com/u/gadqq/blogread/13802
本文将通过腾讯游戏学院数值专家的项目指导实例带大家了解数值的重要性以及如何进行伤害计算。……仅有5名研发成员去做这样一款创新型游戏本身就有一定难度,而团队在缺乏数值经验的情况下,有时就要凭借主观判断和频繁的实际验证来对技能的设计进行修改……《元素地牢》团队最终将TTK的时间控制在7秒左右,以此在战斗中能保证一定的击杀快感,又有一定的策略性
indienova.com/u/gadqq/blogread/11374
11月10日,由腾讯游戏学院和极光计划联合主办,WeTest、腾讯云共同参与的第四期“腾讯游戏学院品鉴会……11月10日,由腾讯游戏学院和极光计划联合主办,WeTest、腾讯云共同参与的第四期“腾讯游戏学院品鉴会……关于腾讯游戏学院品鉴会腾讯游戏学院品鉴会是腾讯游戏学院联合腾讯极光计划、WeGame平台及微信手Q等腾讯旗下的发行资源共同举办的精品游戏选拔活动
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好
版本:Early Access
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